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泛泛地讲,一个语言是否高效(程序性能是否高效),跟语言本身并没有太大关系,主要有关系的是编译器,java语言最初没有编译器,只有解释器,逐行执行的解释器效率较低,后期引入了JIT编译器(热点代码探测技术),大大提升了效率
HotSpot VM并没有强制要求前端编译器只能使用javac来编译字节码,其实只要编译结果符合JVM规范都可以被JVM所识别即可。在Java的前端编译器领域,除了javac之外,还有一种被大家经常用到的前端编译器,那就是内置在Eclipse中的ECJ (EclipseCompiler for Java)编译器。和Javac的全量式编译不同,ECJ是一种增量式编译器。
在Eclipse中,当开发人员编写完代码后,使用“Ctrl+S”快捷键时,ECJ编译器所采取的编译方案是把未编译部分的源码逐行进行编译,而非每次都全量编译。因此ECJ的编译效率会比javac更加迅速和高效,当然编译质量和javac相比大致还是一样的。
Integer x = 5;
int y = 5;
System.out.println(x==y);//true
Integer i1 = 10;
Integer i2 = 10;
System.out.println(i1==i2);//true
Integer i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println(i3==i4);//false
对应字节码
0 iconst_5
1 invokestatic #77 <java/lang/Integer.valueOf>
4 astore_0
5 iconst_5
6 istore_1
7 getstatic #11 <java/lang/System.out>
10 aload_0
11 invokevirtual #78 <java/lang/Integer.intValue>
14 iload_1
15 if_icmpne 22 (+7)
18 iconst_1
19 goto 23 (+4)
22 iconst_0
23 invokevirtual #79 <java/io/PrintStream.println>
26 bipush 10
28 invokestatic #77 <java/lang/Integer.valueOf>
31 astore_2
32 bipush 10
34 invokestatic #77 <java/lang/Integer.valueOf>
37 astore_3
38 getstatic #11 <java/lang/System.out>
41 aload_2
42 aload_3
43 if_acmpne 50 (+7)
46 iconst_1
47 goto 51 (+4)
50 iconst_0
51 invokevirtual #79 <java/io/PrintStream.println>
54 sipush 128
57 invokestatic #77 <java/lang/Integer.valueOf>
60 astore 4
62 sipush 128
65 invokestatic #77 <java/lang/Integer.valueOf>
68 astore 5
70 getstatic #11 <java/lang/System.out>
73 aload 4
75 aload 5
77 if_acmpne 84 (+7)
80 iconst_1
81 goto 85 (+4)
84 iconst_0
85 invokevirtual #79 <java/io/PrintStream.println>
88 return
从字节码中看出,调用了Integer.valueOf
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
Integer有一个长度为256的缓存,范围是[-128~127],在此范围内用直接从缓存数组中返回对象,另外,如果是 Integer与int基本类型比较,通过字节码发现会调用 Integer.intValue 自动拆箱,是实际数字对比
String str = new String("hello") + new String("world");
String str1 = "helloworld";
System.out.println(str==str1);//false
对应字节码
0 new #30 <java/lang/StringBuilder>
3 dup
4 invokespecial #31 <java/lang/StringBuilder.<init>>
7 new #77 <java/lang/String>
10 dup
11 ldc #78 <hello>
13 invokespecial #79 <java/lang/String.<init>>
16 invokevirtual #32 <java/lang/StringBuilder.append>
19 new #77 <java/lang/String>
22 dup
23 ldc #80 <world>
25 invokespecial #79 <java/lang/String.<init>>
28 invokevirtual #32 <java/lang/StringBuilder.append>
31 invokevirtual #35 <java/lang/StringBuilder.toString>
34 astore_0
35 ldc #81 <helloworld>
37 astore_1
38 getstatic #11 <java/lang/System.out>
41 aload_0
42 aload_1
43 if_acmpne 50 (+7)
46 iconst_1
47 goto 51 (+4)
50 iconst_0
51 invokevirtual #82 <java/io/PrintStream.println>
54 return
通过字节码分析得知两个new String()对象用+号连接的时候,实际字节码中是创建一个StringBuilder 对象通过append方法拼接,最后通过toString方法返回
StringBuilder.toString方法源码如下
@Override
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
通过 new String()返回一个新对象,因此在==比较时,比较的是【新对象地址==helloworld字面量】,因此false
class Father {
int x = 10;
public Father() {
this.print();
x = 20;
}
public void print() {
System.out.println("Father.x = " + x);
}
}
class Son extends Father {
int x = 30;
// float x = 30.1F;
public Son() {
this.print();
x = 40;
}
public void print() {
System.out.println("Son.x = " + x);
}
}
public class SonTest {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
System.out.println(f.x);
}
}
执行结果:
Son.x = 0
Son.x = 30
20
new Son()先执行父类Father的构造函数
Father的构造函数调用了print(),由于子类重写了,所以打印的是子类son的x,从字节码看,这个时候x为0(子类x还未显式初始化)
然后Son调用自己的构造器,此时x为30
最后Father的x被赋值为20,f.x = 20 (属性不存在多态性,因为申明的是Father类型,f.x就是Father的x,如果申明时换成Son,则最后打印的应该是40)

方式二: 使用javap指令:jdk自带的反解析工具,终端输入以下指令
javap -v xxx.class
写入文件 javap -v xxx.class >xxx.txt
方式三: 使用IDEA插件:jclasslib或jclasslib bytecode viewer客户端工具。(可视化更好)

Class类的本质:
任何一个Class文件都对应着唯一一个类或接口的定义信息,但反过来说,Class文件实际上它并不一定以磁盘文件的形式存在。Class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制流。
Class文件格式
Class的结构不像XML等描述语言,由于它没有任何分隔符号。所以在其中的数据项,无论是字节顺序还是数量,都是被严格限定的,哪个字节代表什么含义,长度是多少,先后顺序如何,都不允许改变。
Class 文件格式采用一种类似于C语言结构体的方式进行数据存储,这种结构中只有两种数据类型:无符号数和表。
Class文件的结构并不是一成不变的,随着Java虚拟机的不断发展,总是不可避免的会对Class文件结构做出一些调整,但是其基本机构和框架是非常稳定的。


| 类型 | 名称 | 说明 | 长度 | 数量 |
|---|---|---|---|---|
| u4 | magic | 魔数,识别Class文件格式 | 4个字节 | 1 |
| u2 | minor_version | 副版本号(小版本) | 2个字节 | 1 |
| u2 | major_version | 主版本号(大版本) | 2个字节 | 1 |
| u2 | constant_pool_count | 常量池计数器 | 2个字节 | 1 |
| cp_info | constant_pool | 常量池表 | n个字节 | constant_pool_count-1 |
| u2 | access_flags | 访问标识 | 2个字节 | 1 |
| u2 | this_class | 类索引 | 2个字节 | 1 |
| u2 | super_class | 父类索引 | 2个字节 | 1 |
| u2 | interfaces_count | 接口计数 | 2个字节 | 1 |
| u2 | interfaces | 接口索引集合 | 2个字节 | interfaces_count |
| u2 | fields_count | 字段计数器 | 2个字节 | 1 |
| field_info | fields | 字段表 | n个字节 | fields_count |
| u2 | methods_count | 方法计数器 | 2个字节 | 1 |
| method_info | methods | 方法表 | n个字节 | methods_count |
| u2 | attributes_count | 属性计数器 | 2个字节 | 1 |
| attribute_info | attributes | 属性表 | n个字节 | attributes_count |

如果一个Class文件不以0xCAFEBABE开头,虚拟机在进行文件校验的时候就会直接抛出以下错误:
Error: A JNI error has occurred, please check your installation and try again
Exception in thread “main” java.lang.ClassFormatError: Incompatible magic value 1885430635 in classfile StringTest
使用魔数而不是扩展名来进行识别主要是基于安全方面的考虑,因为文件扩展名可以随意地改动。
| 主版本(十进制) | 副版本(十进制) | 编译器版本 |
|---|---|---|
| 45 | 3 | 1.1 |
| 46 | 0 | 1.2 |
| 47 | 0 | 1.3 |
| 48 | 0 | 1.4 |
| 49 | 0 | 1.5 |
| 50 | 0 | 1.6 |
| 51 | 0 | 1.7 |
| 52 | 0 | 1.8 |
| 53 | 0 | 1.9 |
| 54 | 0 | 1.10 |
| 55 | 0 | 1.11 |
在实际应用中,由于开发环境和生产环境的不同,可能会导致该问题的发生。因此,需要我们在开发时,特别注意开发编译的JDK版本和生产环境中的IDK版本是否一致。
虚拟机JDK版本为1.k (k>=2)时,对应的class文件格式版本号的范围为45.0 一 44+k.0(含两端)。

| 类型 | 名称 | 说明 | 长度 | 数量 |
|---|---|---|---|---|
| u2 | constant_pool_count | 常量池计数器 | 2个字节 | 1 |
| cp_info | constant_pool | 常量池表 | n个字节 | constant_pool_count-1 |
由上表可见,Class文件使用了一个前置的容量计数器(constant_pool_count)加若干个连续的数据项(constant_pool)的形式来描述常量池内容。我们把这一系列连续常量池数据称为常量池集合。
常量池表项中,用于存放编译时期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放

通常我们写代码时都是从0开始的,但是这里的常量池却是从1开始,因为它把第0项常量空出来了。这是为了满足后面某些指向常量池的索引值的数据在特定情况下需要表达“不引用任何一个常量池项目”的含义,这种情况可用索引值0来表示。
constant_pool是一种表结构,以1 ~ constant_pool_count - 1为索引。表明了后面有多少个常量项。
常量池主要存放两大类常量:字面量(Literal) 和符号引用(Symbolic References)
它包含了class文件结构及其子结构中引用的所有字符串常量、类或接口名、字段名和其他常量。常量池中的每一项都具备相同的特征。第1个字节作为类型标记,用于确定该项的格式,这个字节称为tag byte(标记字节、标签字节)。
| 类型 | 标志(或标识) | 描述 |
|---|---|---|
| CONSTANT_utf8_info | 1 | UTF-8编码的字符串 |
| CONSTANT_Integer_info | 3 | 整型字面量 |
| CONSTANT_Float_info | 4 | 浮点型字面量 |
| CONSTANT_Long_info | 5 | 长整型字面量 |
| CONSTANT_Double_info | 6 | 双精度浮点型字面量 |
| CONSTANT_Class_info | 7 | 类或接口的符号引用 |
| CONSTANT_String_info | 8 | 字符串类型字面量 |
| CONSTANT_Fieldref_info | 9 | 字段的符号引用 |
| CONSTANT_Methodref_info | 10 | 类中方法的符号引用 |
| CONSTANT_InterfaceMethodref_info | 11 | 接口中方法的符号引用 |
| CONSTANT_NameAndType_info | 12 | 字段或方法的符号引用 |
| CONSTANT_MethodHandle_info | 15 | 表示方法句柄 |
| CONSTANT_MethodType_info | 16 | 标志方法类型 |
| CONSTANT_InvokeDynamic_info | 18 | 表示一个动态方法调用点 |
在对这些常量解读前,我们需要搞清楚几个概念。 常量池主要存放两大类常量:字面量(Literal) 和符号引用(Symbolic References)。如下表:
| 常量 | 具体的常量 |
|---|---|
| 字面量 | 文本字符串 |
| 声明为final的常量值 | |
| 符号引用 | 类和接口的全限定名 |
| 字段的名称和描述符 | |
| 方法的名称和描述符 |
com/dsh/test/Demo这个就是类的全限定名,仅仅是把包名的”.”替换成”/“,为了使连续的多个全限定名之间不产生混淆,在使用时最后一般会加入一个“;”表示全限定名结束。
简单名称是指没有类型和参数修饰的方法或者字段名称,上面例子中的类的add()方法和num字段的简单名称分别是add和num。
描述符的作用是用来描述字段的数据类型、方法的参数列表(包括数量、类型以及顺序)和返回值。根据描述符规则,基本数据类型(byte、 char、double、float、int、long、short、boolean)以及代表无返回值的void类型都用一个大写字符来表示,而对象类型则用字符L加对象的全限定名来表示,详见下表:
| 标志 | 符含义 |
|---|---|
| B | 基本数据类型byte |
| C | 基本数据类型char |
| D | 基本数据类型double |
| F | 基本数据类型float |
| I | 基本数据类型int |
| J | 基本数据类型long |
| S | 基本数据类型short |
| Z | 基本数据类型boolean |
| V | 代表void类型 |
| L | 对象类型,比如:Ljava/lang/Object; |
| [ | 数组类型,代表一维数组。比如:double[][][] is [[[D |
用描述符来描述方法时,按照先参数列表,后返回值的顺序描述,参数列表按照参数的严格顺序放在一组小括号“()”之内。如方法java.lang.String toString()的描述符为 ()Ljava/lang/String;,方法int abc(int[] x, int y)的描述符为([II)I。

虚拟机在加载Class文件时才会进行动态链接,也就是说,Class文件中不会保存各个方法和字段的最终内存布局信息,因此,这些字段和方法的符号引用不经过转换是无法直接被虚拟机使用的。当虚拟机运行时,需要从常量池中获得对应的符号引用,再在类加载过程中的解析阶段将其替换为直接引用,并翻详到具体的内存地址中。这里说明下符号引用和直接引用的区别与关联:


public class Demo{
private int num = 1;
public int add(){
num = num + 2;
return num;
}
}


18种常量没有出现byte、short、char,boolean的原因:他们编译之后都可以理解为Integer
常量池:可以理解为Class文件之中的资源仓库,它是Class文件结构中与其他项目关联最多的数据类型(后面的很多数据类型都会指向此处),也是占用Class文件空间最大的数据项目之一。
常量池中为什么要包含这些内容
Java代码在进行Javac编译的时候,并不像C和C++那样有“连接”这一步骤,而是在虚拟机加载Class文件的时候进行动态链接。也就是说,在Class文件中不会保存各个方法、字段的最终内存布局信息,因此这些字段、方法的符号引用不经过运行期转换的话无法得到真正的内存入口地址,也就无法直接被虚拟机使用。当虚拟机运行时,需要从常量池获得对应的符号引用,再在类创建时或运行时解析、翻译到具体的内存地址之中。关于类的创建和动态链接的内容,在虚拟机类加载过程时再进行详细讲解
| 标志名称 | 标志值 | 含义 |
|---|---|---|
| ACC_PUBLIC | 0x0001 | 标志为public类型 |
| ACC_FINAL | 0x0010 | 标志被声明为final,只有类可以设置 |
| ACC_SUPER | 0x0020 | 标志允许使用invokespecial字节码指令的新语义,JDK1.0.2之后编译出来的类的这个标志默认为真。(使用增强的方法调用父类方法) |
| ACC_INTERFACE | 0x0200 | 标志这是一个接口 |
| ACC_ABSTRACT | 0x0400 | 是否为abstract类型,对于接口或者抽象类来说,次标志值为真,其他类型为假 |
| ACC_SYNTHETIC | 0x1000 | 标志此类并非由用户代码产生(即:由编译器产生的类,没有源码对应) |
| ACC_ANNOTATION | 0x2000 | 标志这是一个注解 |
| ACC_ENUM | 0x4000 | 标志这是一个枚举 |
带有ACC_INTERFACE标志的class文件表示的是接口而不是类,反之则表示的是类而不是接口。
1)如果一个class文件被设置了ACC_INTERFACE 标志,那么同时也得设置ACC_ABSTRACT 标志。同时它不能再设置ACC_FINAL、ACC_SUPER或ACC_ENUM 标志。
2)如果没有设置ACC_INTERFACE标志,那么这个class文件可以具有上表中除ACC_ANNOTATION外的其他所有标志。当然,ACC_FINAL和ACC_ABSTRACT这类互斥的标志除外。这两个标志不得同时设置。
ACC_SUPER标志用于确定类或接口里面的invokespecial指令使用的是哪一种执行语义。针对Java虚拟机指令集的编译器都应当设置这个标志。对于Java SE 8及后续版本来说,无论class文件中这个标志的实际值是什么,也不管class文件的版本号是多少,Java虚拟机都认为每个class文件均设置了ACC_SUPER标志。
1) ACC_SUPER标志是为了向后兼容由旧Java编译器所编译的代码而设计的。目前的ACC_SUPER标志在由JDK 1.0.2之前的编译器所生成的access_flags中是没有确定含义的,如果设置了该标志,那么0racle的Java虚拟机实现会将其忽略。
ACC_SYNTHETIC标志意味着该类或接口是由编译器生成的,而不是由源代码生成的。
| 长度 | 含义 |
|---|---|
| u2 | this_class |
| u2 | super_class |
| u2 | interfaces_count |
| u2 | interfaces[interfaces_count] |
interfaces_count (接口计数器)
interfaces_count项的值表示当前类或接口的直接超接口数量。
interfaces [](接口索引集合)
interfaces []中每个成员的值必须是对常量池表中某项的有效索引值,它的长度为 interfaces_count。每个成员
interfaces[i]必须为CONSTANT_Class_info结构,其中0 <= i < interfaces_count。在 interfaces[]中,各成员所表示的接口顺序和对应的源代码中给定的接口顺序(从左至右)一样,即 interfaces【0】对应的是源代码中最左边的接口。
字段表集合中不会列出从父类或者实现的接口中继承而来的字段,但有可能列出原本Java代码之中不存在的字段。譬如在内部类中为了保持对外部类的访问性,会自动添加指向外部类实例的字段。
在Java语言中字段是无法重载的,两个字段的数据类型、修饰符不管是否相同,都必须使用不一样的名称,但是对于字节码来讲,如果两个字段的描述符不一致,那字段重名就是合法的。
| 类型 | 名称 | 含义 | 数量 |
|---|---|---|---|
| u2 | access_flags | 访问标志 | 1 |
| u2 | name_index | 字段名索引 | 1 |
| u2 | descriptor_index | 描述符索引 | 1 |
| u2 | attrubutes_count | 属性计数器 | 1 |
| attribute_info | attributes | 属性集合 | attributes_count |
| 标志名称 | 标志值 | 含义 |
|---|---|---|
| ACC_PUBLIC | 0x0001 | 字段是否为public |
| ACC_PRIVATE | 0x0002 | 字段是否为private |
| ACC_PROTECTED | 0x0004 | 字段是否为protected |
| ACC_STATIC | 0x0008 | 字段是否为static |
| ACC_FINAL | 0x0010 | 字段是否为final |
| ACC_VOLATILE | 0x0040 | 字段是否为volatile |
| ACC_TRANSTENT | 0x0080 | 字段是否为transient |
| ACC_SYNCHETIC | 0x1000 | 字段是否为由编译器自动产生 |
| ACC_ENUM | 0x4000 | 字段是否为enum |
描述符表:
|标志|符含义|
| :——————: | :——————: |
|B|基本数据类型byte|
|C|基本数据类型char|
|D|基本数据类型double|
|F|基本数据类型float|
|I|基本数据类型int|
|J|基本数据类型long|
|S|基本数据类型short|
|Z|基本数据类型boolean|
|V|代表void类型|
|L|对象类型,比如:Ljava/lang/Object;|
|[|数组类型,代表一维数组。比如:double[][][] is [[[D|
一个字段还可能拥有一些属性,用于存储更多的额外信息。比如初始化值、一些注释信息等。属性个数存放在attribute_count中,属性具体内容存放在attributes数组中。
以常量属性为例,结构为:
ConstantValue_attribute{
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u2 constantvalue_index;
}
说明:对于常量属性而言,attribute_length值恒为2。
methods:指向常量池索引集合,它完整描述了每个方法的签名。
使用注意事项:
methods_count的值表示当前class文件methods表的成员个数。使用两个字节来表示。
methods表中每个成员都是一个method_info结构。
| 类型 | 名称 | 含义 | 数量 |
|---|---|---|---|
| u2 | access_flags | 访问标志 | 1 |
| u2 | name_index | 字段名索引 | 1 |
| u2 | descriptor_index | 描述符索引 | 1 |
| u2 | attrubutes_count | 属性计数器 | 1 |
| attribute_info | attributes | 属性集合 | attributes_count |
跟字段表一样,方法表也有访问标志,而且他们的标志有部分相同,部分则不同,方法表的具体访问标志如下:
| 标志名称 | 标志值 | 含义 |
|---|---|---|
| ACC_PUBLIC | 0x0001 | 字段是否为public |
| ACC_PRIVATE | 0x0002 | 字段是否为private |
| ACC_PROTECTED | 0x0004 | 字段是否为protected |
| ACC_STATIC | 0x0008 | 字段是否为static |
| ACC_FINAL | 0x0010 | 字段是否为final |
| ACC_VOLATILE | 0x0040 | 字段是否为volatile |
| ACC_TRANSTENT | 0x0080 | 字段是否为transient |
| ACC_SYNCHETIC | 0x1000 | 字段是否为由编译器自动产生 |
| ACC_ENUM | 0x4000 | 字段是否为enum |
| 类型 | 名称 | 数量 | 含义 |
|---|---|---|---|
| u2 | attribute_name_index | 1 | 属性名索引 |
| u4 | attribute_length | 1 | 属性长度 |
| u1 | info | attribute_length | 属性表 |
即只需说明属性的名称以及占用位数的长度即可,属性表具体的结构可以去自定义。
属性表实际上可以有很多类型,上面看到的Code属性只是其中一种,Java8里面定义了23种属性。下面这些是虚拟机中预定义的属性:
| 属性名称 | 使用位置 | 含义 |
|---|---|---|
| Code | 方法表 | Java代码编译成的字节码指令 |
| ConstantValue | 字段表 | final关键字定义的常量池 |
| Deprecated | 类、方法、字段表 | 被声明为deprecated的方法和字段 |
| Exceptions | 方法表 | 方法抛出的异常 |
| EnclosingMethod | 类文件 | 仅当一个类为局部类或者匿名类是才能拥有这个属性,这个属性用于标识这个类所在的外围方法 |
| InnerClass | 类文件 | 内部类列表 |
| LineNumberTable | Code属性 | Java源码的行号与字节码指令的对应关系 |
| LocalVariableTable | Code属性 | 方法的局部变量描述 |
| StackMapTable | Code属性 | JDK1.6中新增的属性,供新的类型检查检验器检查和处理目标方法的局部变量和操作数有所需要的类是否匹配 |
| Signature | 类,方法表,字段表 | 用于支持泛型情况下的方法签名 |
| SourceFile | 类文件 | 记录源文件名称 |
| SourceDebugExtension | 类文件 | 用于存储额外的调试信息 |
| Syothetic | 类,方法表,字段表 | 标志方法或字段为编泽器自动生成的 |
| LocalVariableTypeTable | 类 | 使用特征签名代替描述符,是为了引入泛型语法之后能描述泛型参数化类型而添加 |
| RuntimeVisibleAnnotations | 类,方法表,字段表 | 为动态注解提供支持 |
| RuntimelnvisibleAnnotations | 类,方法表,字段表 | 用于指明哪些注解是运行时不可见的 |
| RuntimeVisibleParameterAnnotation | 方法表 | 作用与RuntimeVisibleAnnotations属性类似,只不过作用对象为方法 |
| RuntirmelnvisibleParameterAnniotation | 方法表 | 作用与RuntimelnvisibleAnnotations属性类似,作用对象哪个为方法参数 |
| AnnotationDefauit | 方法表 | 用于记录注解类元素的默认值 |
| BootstrapMethods | 类文件 | 用于保存invokeddynanic指令引用的引导方式限定符 |
ConstantValue属性表示一个常量字段的值。位于 field_info结构的属性表中。
ConstantValue_attribute {
u2 attribute_name_index;
u4 attribute_length;
u2 constantvalue_index;
//字段值在常量池中的索引,常量池在该索引处的项给出该属性表示的常量值。
//(例如,值是long型的,在常量池中便是CONSTANT_Long)
}
Deprecated属性是在JDK1.1为了支持注释中的关键词@deprecated而引入的。
Deprecated_ attribute{
u2 attribute_name_ index;
u4 attribute_length;
}
Code属性就是存放方法体里面的代码。但是,并非所有方法表都有Code属性。像接口或者抽象方法,他们没有具体的方法体,因此也就不会有Code属性了。 Code属性表的结构,如下图:
| 类型 | 名称 | 数量 | 含义 |
|---|---|---|---|
| u2 | attribute_name_index | 1 | 属性名索引 |
| u4 | attribute_length | 1 | 属性长度 |
| u2 | max_stack | 1 | 操作数栈深度的最大值 |
| u2 | max_locals | 1 | 局部变量表所需的存续空间 |
| u4 | code_length | 1 | 字节码指令的长度 |
| u1 | code | code_length | 存储字节码指令 |
| u2 | exception_table_length | 1 | 异常表长度 |
| exception_info | exception_table | exception_length | 异常表 |
| u2 | attributes_count | 1 | 属性集合计数器 |
| attribute_info | attributes | attributes_count | 属性集合 |
可以看到:Code属性表的前两项跟属性表是一致的,即Code属性表遵循属性表的结构,后面那些则是他自定义的结构。
InnerClasses属性
为了方便说明特别定义一个表示类或接口的 Class 格式为C。如果C的常量池中包含某个CONSTANT_Class_info成员,且这个成员所表示的类或接口不属于任何一个包,那么C的ClassFile结构的属性表中就必须含有对应的 InnerClasses属性。InnerClasses属性是在JDK 1.1 中为了支持内部类和内部接口而引入的,位于 ClassFile结构的属性表。
LineNumber Table 属性
LineNumberTable属性是用来描述Java源码行号与字节码行号之间的对应关系。这个属性可以用来在调试的时候定位代码执行的行数。
start_pc,即字节码行号;line_number,即Java源代码行号。
LineNumberTable_attribute {
u2 attribute_name_index://属性名
u4 attribute_length://属性长度
u2 line_number_table_length;
{
u2 start_pc:
u2 line_number:
}
//line_number_table[line_number_table_length]
}
LocalVariableTable是可选变长属性,位于Code属性的属性表中。它被调试器用于确定方法在执行过程中局部变量的信息。
在 Code属性的属性表中,LocalVariableTable属性可以按照任意顺序出现。Code属性中的每个局部变量最多只能有一个LocalVariableTable属性。
LocalVariableTable属性表结构:
LocalVariableTable_attribute {
u2 attribute_name_index://属性名
u4 attribute_length://属性长度
u2 local_variable_table_length:
{
u2 start_pc:
u2 length:
u2 name_index;
u2 descriptor_index;
u2 index;
}
//local_variable_table[local_variable_table_length]:
}
Signature 属性
Signature 属性是可选的定长属性,位于 ClassFile, field_info
或 method_info结构的属性表中。在 Java语言中,任何类、接口、初始化方法或成员的泛型签名如果包含了类型变量(Type Variables)或参数化类型(Parameterized Types),则Signature属性会为它记录泛型签名信息。
SourceFile属性 属性的通用格式
| 类型 | 名称 | 数量 | 含义 |
|---|---|---|---|
| u2 | attribute_name_index | 1 | 属性名索引 |
| u4 | attribute_length | 1 | 属性长度 |
| u2 | info | attribute_length | 属性表 |
可以看到,其总长度总是固定的8个字节
Java虚拟机中预定义的属性有20多个,这里就不一一介绍了,通过上面几个属性的介绍,只要领会其精髓,其他属性的解读也是易如反掌。

其中,classes 就是你要反编译的 Class 文件
在命令行中直接输入 javap 或 javap -help 可以看到 javap 的 options 有如下选项:

一般常用的是 -v -l -c 三个选项
javap -l 会输出行号和本地变量表信息
javap -c 会对当前 Class 字节码进行反编译生成汇编代码
javap -v classxx 除了包含 -c 内容外,还会输出行号、局部变量表信息、常量池等信息
通过 javap 命令可以查看一个 Java 类反汇编得到的 Class 文件版本号、常量池、访问标识、变量表、指令代码行号表等信息。不显式类索引、父类索引、接口索引集合、()、()等结构
通过对前面的例子代码反汇编文件的简单分析,可以发现,一个方法的执行通常会涉及下面几块内存的操作
Java 栈中:局部变量表、操作数栈
Java 堆: 通过对象的地址引用去操作
常量池
其他如帧数据区、方法区的剩余部分等情况,测试中没有显示出来,这里说明一下
平常,我们比较关注的是 Java 类中每个方法的反汇编中的指令操作过程,这些指令都是顺序执行的,可以参考官方文档查看每个指令含义